마을 풍경 이미지를 만들고 Ornament에서 부조로 변환합니다. 배경을 지우고 필라멘트 색상 수를 고른 뒤 형태와 깊이를 다듬고, 멀티컬러 3MF로 내보냅니다. 슬라이서에서 확인하고 AI 사진으로 상품 판매 페이지를 준비합니다.
Printara Academy의 무료 동영상 튜토리얼, 4분 15초. 음성 언어: English, Čeština, Français, Español, 日本語, 한국어, Deutsch. 계정 없이 시청할 수 있습니다.
0:00 평면 이미지도 입체적인 기념품으로 만들 수 있습니다. 이번 튜토리얼에서는 마을 풍경을 만들고 부조로 변환한 뒤, 형태와 색상을 다듬겠습니다. 이어서 파일을 내보내고 상품 판매 페이지를 준비합니다.
0:14 Image Studio에서 From text를 선택하세요. 기념품 디자인 하나와 그 소재, 단순한 배경을 설명합니다. 여기서는 생테밀리옹에서 영감을 받은 마을 풍경을 만듭니다. 윤곽이 뚜렷하면 이후 편집이 더 쉬워집니다.
0:30 쓰리디로 넘어가기 전에 결과를 비교하세요. 실루엣이 분명하고 글자가 읽기 쉬우며, 완성 크기에서도 알아볼 수 있는 디테일이 중요합니다. 여기서는 위쪽에 마을 이름이 들어간 이 버전을 사용하겠습니다.
0:45 선택한 이미지를 다운로드하고 Ornament를 열어 사진을 선택하세요. 이미 가지고 있는 이미지로 시작해도 됩니다. 이 과정은 이미지를 부조로 만드는 기능이며, 물체를 모든 방향에서 완전히 복원하는 방식은 아닙니다.
1:00 준비 창에서 이미지를 확인한 다음 부조를 생성합니다. Printara가 이미지를 바탕으로 깊이를 만듭니다. 영상에서는 처리 대기 시간을 줄였습니다. 결과가 나타나면 여러 각도에서 살펴보세요.
1:13 오너먼트를 회전해 깊이를 확인하세요. Photo는 이미지의 모습을, Filament는 제한된 색상 팔레트를 보여줍니다. Clay에서는 이미지 색상 없이 부조의 형태를 살펴볼 수 있습니다. 같은 디자인을 서로 다른 관점에서 확인하는 기능입니다.
1:31 원본 이미지에는 흰색 바깥 테두리가 있습니다. Select area로 이 배경을 선택하고, 선택 범위를 확인한 뒤 삭제하세요. 필요한 윤곽과 글자는 그대로 남겨야 합니다. 결과를 다시 회전해 가장자리를 확인합니다.
1:47 Colors 패널에서는 필라멘트 색상을 네 개, 여덟 개, 열두 개 또는 열여섯 개로 선택할 수 있습니다. 실제 프린팅 환경에서 지원하는 색상 수를 고르세요. 사진에는 많은 색조가 있으므로 필라멘트 결과는 근사 표현이며, 사진의 모든 색을 그대로 재현하는 것은 아닙니다.
2:07 Shape를 열어 받침, 너비, 부조 설정을 확인하세요. 주의할 점은 이 패널이 부조를 다시 만들면서 페인트와 높이 편집을 초기화한다는 것입니다. 실제 작업에서는 형태를 먼저 정하고, 마지막에 페인팅과 세부 정리를 마무리하세요.
2:25 Raised, Carved, Flat은 서로 다른 표면 표현을 만듭니다. 부조 높이는 깊이를 조절하고, 굽힘 설정은 전체 곡률을 바꿉니다. 값을 바꾸면서 측면을 비교하고, 작은 디테일이 예정된 출력 크기에 적합한지 확인하세요.
2:43 형태와 색상이 원하는 대로 완성되면 오너먼트를 내 디자인에 저장하세요. 판매 페이지를 만들기 전에 최종 상태를 저장해야, 실제로 공유하거나 판매하려는 버전으로 작업할 수 있습니다.
2:56 AI photos로 디자인을 실제 사용 장면처럼 보여줄 수 있습니다. 제품 유형과 장면을 선택하세요. 예를 들어 손에 든 냉장고 자석을 보여줄 수 있습니다. 현재 Photo 보기가 참조 이미지로 사용되므로 생성 전에 확인하세요.
3:13 생성된 이미지를 실제 오너먼트와 비교하세요. 형태, 글자, 색상, 겉으로 보이는 크기를 확인합니다. 이것은 제품 시각화 이미지이지, 시험 출력한 실물을 촬영한 사진은 아닙니다. 모델의 형상도 바꾸지 않습니다.
3:30 필요한 형식으로 오너먼트를 다운로드하세요. 여기서는 다색 쓰리엠에프 파일을 Bambu Studio에서 보여줍니다. 에스티엘에는 색상 팔레트 없이 형상만 담깁니다. 지엘비는 쓰리디 미리보기용이며, 프린터의 출력 경로가 아닙니다.
3:46 슬라이서에서 쓰리엠에프를 열고 치수와 지정된 필라멘트를 확인하세요. 아직 준비 단계이지 출력 테스트는 아닙니다. 프린터와 소재 설정을 선택하고 모델을 슬라이싱한 다음, 출력 전에 레이어를 살펴보세요. 디테일이 많은 모델은 처리 시간이 더 걸릴 수도 있습니다.
4:05 판매 페이지를 준비하려면 Sell을 열고 생성된 제목과 설명을 검토하세요. 가격과 포함된 파일 형식도 직접 확인합니다. 다운로드 파일을 파는지, 완성된 실물 제품을 파는지 명확하게 표시하세요. 두 가지는 서로 다른 상품입니다.
4:23 마지막으로 상품 페이지와 모델 미리보기, 사진을 확인합니다. 이미지를 만들고, 오너먼트를 생성하고 다듬고, 내보낸 파일을 검증한 뒤 결과를 소개하는 것이 전체 과정입니다. 많은 수량을 만들기 전에 작은 시험 출력부터 시작하세요.
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