保存したモデルのマテリアルと表示方向を選び、Printaraでスタジオ写真や360度動画を作成します。
Printara Academy の無料動画チュートリアル、2分46秒。音声言語: English, Čeština, Français, Español, 日本語, 한국어, Deutsch。視聴にアカウントは不要です。
0:00 保存したモデルから、スタジオ写真と回転する商品紹介動画を作りましょう。このチュートリアルでは、マテリアルと表示方向を選び、三人の魔女の胸像をPrintaraでレンダリングします。
0:14 まず、ライブラリに保存したモデルを開きます。PBRテクスチャがあれば、元の色をそのまま使えます。テクスチャのないモデルでも大丈夫です。レンダリング用のマテリアルを選ぶだけで使えます。
0:28 モデルの下にあるツールバーで、AI Photoの隣のRenderをクリックします。Renderは形を新しく作り直すのではなく、実際の3Dモデルの形状から画像を作成します。
0:42 写真を作る場合はPhotoを選びます。
0:45 モデルを一周回転させたい場合は、動画のオプションを選んでください。
0:50 レンダリングボタンには、選んだ出力に必要なクレジット数が表示されます。
0:55 次にStandardかPremiumを選びます。それぞれの下に表示される解像度を比較し、開始前に更新されたクレジット数を確認しましょう。最初の写真ではStandardを使います。
1:10 Original texturesで元のテクスチャを使うか、レジン、金属、木材、テラコッタなどのマテリアルを選びます。
1:18 このタイルはマテリアルの見本です。
1:21 実際にレンダリングされるのは自分のモデルです。最初はTerracottaを選びます。
1:28 開始時の視点はCurrent viewer directionのままにして、Render photoをクリックします。Printaraのサーバーで処理され、完成した画像がマーケティングギャラリーに追加されます。ここでは待ち時間を短縮しています。
1:42 ギャラリーから完成した画像を開きます。顔、本、ほうき、台座に注目してください。
1:49 表面の質感は変わりましたが、モデルの形状と細部は保たれています。
1:55 別の角度から見せたい場合は、プレビューを閉じ、ビューアーでモデルを回転させます。
2:02 Current viewer directionを選択した状態でRenderを開き直します。
2:06 この表示方向が使われ、照明とカメラの高さにはスタジオの設定が適用されます。
2:13 次にWalnutを選び、もう一枚レンダリングします。
2:17 レンダリング用のマテリアルを変えても、保存したモデルや印刷用ファイルは変わりません。同じ作品を別の見せ方で紹介できます。
2:27 こちらはウォールナットの質感で横から見た結果です。マテリアルを比較したり、複数の商品写真を作ったりできます。モデルを作り直す必要はありません。
2:38 モデルが一周回転する映像を作るには、動画のオプションを選びます。モデルの色を保つにはOriginal texturesを選び、その後で画質を設定します。
2:50 動画を依頼する前に、設定と表示価格を確認しましょう。
2:55 こちらが完成した動画の例です。
2:57 回転することで彫像の背面や奥行きが分かり、元の色やテクスチャも保たれています。
3:05 手順はこれだけです。モデルを開き、出力形式、マテリアル、表示方向を選んでレンダリングします。
3:13 分かりやすい商品写真と回転プレビューを、Printaraで直接作成できます。
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