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モデルからスタジオ写真と360度動画を作成

保存したモデルのマテリアルと表示方向を選び、Printaraでスタジオ写真や360度動画を作成します。

Printara Academy の無料動画チュートリアル、2分46秒。音声言語: English, Čeština, Français, Español, 日本語, 한국어, Deutsch。視聴にアカウントは不要です。

文字起こし

0:00 保存したモデルから、スタジオ写真と回転する商品紹介動画を作りましょう。このチュートリアルでは、マテリアルと表示方向を選び、三人の魔女の胸像をPrintaraでレンダリングします。

0:14 まず、ライブラリに保存したモデルを開きます。PBRテクスチャがあれば、元の色をそのまま使えます。テクスチャのないモデルでも大丈夫です。レンダリング用のマテリアルを選ぶだけで使えます。

0:28 モデルの下にあるツールバーで、AI Photoの隣のRenderをクリックします。Renderは形を新しく作り直すのではなく、実際の3Dモデルの形状から画像を作成します。

0:42 写真を作る場合はPhotoを選びます。

0:45 モデルを一周回転させたい場合は、動画のオプションを選んでください。

0:50 レンダリングボタンには、選んだ出力に必要なクレジット数が表示されます。

0:55 次にStandardかPremiumを選びます。それぞれの下に表示される解像度を比較し、開始前に更新されたクレジット数を確認しましょう。最初の写真ではStandardを使います。

1:10 Original texturesで元のテクスチャを使うか、レジン、金属、木材、テラコッタなどのマテリアルを選びます。

1:18 このタイルはマテリアルの見本です。

1:21 実際にレンダリングされるのは自分のモデルです。最初はTerracottaを選びます。

1:28 開始時の視点はCurrent viewer directionのままにして、Render photoをクリックします。Printaraのサーバーで処理され、完成した画像がマーケティングギャラリーに追加されます。ここでは待ち時間を短縮しています。

1:42 ギャラリーから完成した画像を開きます。顔、本、ほうき、台座に注目してください。

1:49 表面の質感は変わりましたが、モデルの形状と細部は保たれています。

1:55 別の角度から見せたい場合は、プレビューを閉じ、ビューアーでモデルを回転させます。

2:02 Current viewer directionを選択した状態でRenderを開き直します。

2:06 この表示方向が使われ、照明とカメラの高さにはスタジオの設定が適用されます。

2:13 次にWalnutを選び、もう一枚レンダリングします。

2:17 レンダリング用のマテリアルを変えても、保存したモデルや印刷用ファイルは変わりません。同じ作品を別の見せ方で紹介できます。

2:27 こちらはウォールナットの質感で横から見た結果です。マテリアルを比較したり、複数の商品写真を作ったりできます。モデルを作り直す必要はありません。

2:38 モデルが一周回転する映像を作るには、動画のオプションを選びます。モデルの色を保つにはOriginal texturesを選び、その後で画質を設定します。

2:50 動画を依頼する前に、設定と表示価格を確認しましょう。

2:55 こちらが完成した動画の例です。

2:57 回転することで彫像の背面や奥行きが分かり、元の色やテクスチャも保たれています。

3:05 手順はこれだけです。モデルを開き、出力形式、マテリアル、表示方向を選んでレンダリングします。

3:13 分かりやすい商品写真と回転プレビューを、Printaraで直接作成できます。

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