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Crea tu primer modelo 3D en Printara

Crea una imagen de referencia, genera e inspecciona un modelo 3D, exporta STL y 3MF multicolor, prepara los soportes para resina y crea imágenes de producto.

Videotutorial gratis de Printara Academy, 4 min 19 s. Narración en: English, Čeština, Français, Español, 日本語, 한국어, Deutsch. No necesitas cuenta para verlo.

Read next: AI 3D Generator guide: from a photo to STL and multi-colour 3MF

Transcripción

0:00 Vamos a convertir una idea sencilla en un modelo 3D con Printara. Crearemos la imagen de referencia, prepararemos el modelo para imprimir y terminaremos con imágenes para una ficha de producto.

0:14 En Image, elige From text. Describe un objeto completo sobre un fondo sencillo. Aquí creamos un loro de colores sobre una rama, con fondo blanco.

0:25 Elige un modelo de generación de imágenes y crea varias versiones. Compara la postura, la silueta y los pequeños detalles antes de escoger la referencia que convertirás en 3D.

0:38 A este loro le falta una base. Añádela con una edición personalizada antes de crear el modelo. Una estructura de apoyo clara en la referencia ayuda a entender el diseño que buscas.

0:51 Revisa el resultado: las patas se apoyan en la rama, la cola es visible y la rama conecta con la base. Cuando estés conforme con la referencia, elige 3D Model.

1:03 En Generate, elige Image to 3D y comprueba la referencia. Aquí usamos Premium Pro. Hay otros modos disponibles, pero en este ejemplo trabajaremos con una sola imagen.

1:16 Activa las texturas si quieres un modelo en color. Aquí elegimos Detailed 4K y dejamos Generate in Parts desactivado. Comprueba el coste indicado y genera el modelo.

1:29 Cuando termine, gira el modelo. Mira detrás de las alas, alrededor de las patas y debajo de la rama. Una buena vista frontal es solo una parte de un buen resultado en 3D.

1:43 Cambia a Matcap para examinar la forma sin textura. Después vuelve a PBR para verla en color. Así distinguirás la geometría real de los detalles que solo están pintados en la superficie.

1:56 Abre Export y ajusta la altura de impresión. Aquí son cien milímetros. Genera el STL y descárgalo cuando esté listo. El STL contiene la forma, no los colores del modelo.

2:09 Para imprimir en varios colores, usa la sección 3MF.

2:15 Elige un número razonable de colores de filamento y el nivel de detalle. Después genera las regiones de color. La vista inicial no es el resultado final.

2:26 Revisa ahora la vista previa de impresión. Los matices de la textura se convierten en una paleta limitada de filamentos. El aspecto será distinto del modelo original. Comprueba las zonas pequeñas y los límites entre colores.

2:41 Pulsa Change colour junto a un color de la paleta para elegir un filamento o un color personalizado. Observa el modelo mientras haces cambios, sobre todo la cara y los detalles de las plumas.

2:54 También puedes fusionar tonos parecidos para reducir el número de colores de filamento. Observa la vista previa. Deshaz la fusión si elimina un contraste que quieres conservar.

3:06 Cuando la paleta esté bien, descarga el 3MF.

3:11 Ábrelo en tu laminador y revisa la escala, la asignación de filamentos y las capas. La compatibilidad con el color puede variar entre programas.

3:21 Para imprimir en resina, abre Supports. Ajusta la orientación y revisa los parámetros antes de generar. La posición adecuada depende de la forma, la impresora y la resina. No hay un ángulo válido para todos los modelos.

3:37 Gira el resultado con soportes y revisa los puntos de contacto y las partes delicadas. Descarga el STL con soportes y compruébalo en tu laminador de resina. Los soportes automáticos son un punto de partida, no una garantía de impresión.

3:53 Después abre AI Photo y elige un estilo para la imagen del producto. Puedes mostrar el modelo solo, en una mano o en otro escenario disponible.

4:04 Decide qué aspecto quieres presentar. La vista gris sirve para mostrar una pieza de resina sin pintar. Usa la vista PBR con texturas para enseñar los colores del modelo.

4:16 Para la versión en color, vuelve a PBR y elige un ángulo claro. Encuadra el producto completo, incluida la base, para que la referencia muestre bien el diseño que quieres presentar.

4:29 Compara la imagen con el modelo. Revisa la silueta, los colores, la base y los pequeños detalles. Son visualizaciones generadas, no una prueba de cómo quedará una impresión real.

4:43 Ya tienes un modelo, archivos de impresión e imágenes de producto para revisar. En el próximo tutorial usaremos este mismo proyecto para preparar una ficha y recorrer el proceso de venta.

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