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Créez votre premier modèle 3D dans Printara

Créez une image de référence, générez et inspectez un modèle 3D, exportez en STL et en 3MF multicolore, préparez les supports pour la résine et réalisez des images produit.

Tutoriel vidéo gratuit de Printara Academy, 4 min 19 s. Narration en : English, Čeština, Français, Español, 日本語, 한국어, Deutsch. Aucun compte nécessaire pour regarder.

Read next: AI 3D Generator guide: from a photo to STL and multi-colour 3MF

Transcription

0:00 Transformons une idée toute simple en modèle 3D avec Printara. Nous allons créer l'image de référence, préparer le modèle pour l'impression, puis réaliser des visuels pour une fiche produit.

0:12 Dans Image, choisissez From text. Décrivez un sujet entier sur un fond simple. Ici, nous créons un perroquet coloré posé sur une branche, sur fond blanc.

0:23 Choisissez un modèle de génération d'images et créez quelques variantes. Comparez la pose, la silhouette et les petits détails avant de choisir votre référence pour la 3D.

0:34 Il manque un socle à ce perroquet. Ajoutez-le avec une retouche personnalisée avant de créer le modèle. Une structure de soutien bien visible dans l'image aide à comprendre la forme souhaitée.

0:45 Vérifiez le résultat : les pattes reposent sur la branche, la queue est visible et la branche rejoint le socle. Quand la référence vous convient, choisissez 3D Model.

0:55 Dans Generate, choisissez Image to 3D et vérifiez votre référence. Nous utilisons Premium Pro. D'autres modes existent, mais cet exemple se limite à une seule image.

1:08 Activez les textures pour obtenir un modèle en couleur. Ici, nous choisissons Detailed 4K et laissons Generate in Parts désactivé. Vérifiez le coût affiché, puis lancez la génération.

1:20 Une fois le modèle prêt, faites-le tourner. Regardez derrière les ailes, autour des pattes et sous la branche. Une belle vue de face ne suffit pas à garantir un bon résultat 3D.

1:32 Passez en Matcap pour examiner la forme sans texture, puis revenez en PBR pour la couleur. Vous distinguerez ainsi les vrais reliefs des détails simplement dessinés sur la surface.

1:44 Ouvrez Export et réglez la hauteur d'impression. Ici, elle est de cent millimètres. Générez le STL, puis téléchargez-le. Le STL contient la forme, pas les couleurs du modèle.

1:57 Pour une impression multicolore, utilisez la section 3MF. Choisissez un nombre de filaments raisonnable et le niveau de détail, puis générez les zones de couleur. Le premier aperçu n'est pas le résultat final.

2:10 Examinez maintenant l'aperçu d'impression. Les nuances de la texture deviennent une palette limitée de filaments. L'aspect sera donc différent du modèle texturé. Vérifiez les petites zones et les limites des couleurs.

2:23 Cliquez sur Change colour à côté d'une couleur pour choisir un filament ou une teinte personnalisée. Observez le modèle pendant vos modifications, surtout le visage et les détails des plumes.

2:34 Vous pouvez aussi fusionner des teintes proches pour réduire le nombre de filaments. Surveillez l'aperçu. Annulez une fusion si elle supprime un contraste que vous souhaitez garder.

2:45 Quand la palette vous convient, téléchargez le 3MF. Dans votre logiciel de tranchage, vérifiez l'échelle, les filaments attribués et les couches. La gestion des couleurs varie selon les logiciels.

2:57 Pour l'impression résine, ouvrez Supports. Ajustez l'orientation et vérifiez les réglages avant la génération. La bonne orientation dépend de la forme, de l'imprimante et de la résine. Il n'existe pas d'angle universel.

3:12 Faites tourner le modèle avec ses supports et vérifiez les points de contact et les détails fragiles. Téléchargez le STL avec supports et contrôlez-le dans votre logiciel résine. Les supports automatiques ne garantissent pas une impression réussie.

3:26 Ouvrez ensuite AI Photo et choisissez un style pour votre visuel produit. Vous pouvez montrer le modèle seul, dans une main ou dans un autre décor disponible.

3:36 Choisissez l'apparence à présenter. La vue grise convient à un rendu de résine non peinte. Pour montrer les couleurs du modèle, utilisez la vue PBR avec textures.

3:47 Pour la version colorée, revenez en PBR et choisissez un angle bien lisible. Cadrez le produit entier, socle compris, afin que la référence montre clairement le résultat souhaité.

3:59 Comparez l'image au modèle. Vérifiez la silhouette, les couleurs, le socle et les petits détails. Ce sont des visualisations générées, pas une preuve du résultat d'une véritable impression.

4:12 Vous avez maintenant un modèle, des fichiers d'impression et des visuels à vérifier. Dans le prochain tutoriel, nous utiliserons ce projet pour préparer une fiche produit et passer à la vente.

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