Erstelle eine klare Referenz, baue einen 3D-Relief-Clicker, verfeinere die Farben, bereite Produktfotos vor und prüfe die exportierten Teile im Slicer.
Kostenloses Video-Tutorial der Printara Academy, 4 min 32 s. Gesprochen in: English, Čeština, Français, Español, 日本語, 한국어, Deutsch. Zum Ansehen ist kein Konto nötig.
0:00 Ein Lieblingsmotiv, ein farbiges Relief und ein eigener Clicker für den 3D-Druck. Wir verwandeln ein einfaches Bild in einen Schlüsselanhänger, passen die Farben an, erstellen Produktbilder und öffnen die Teile im Slicer.
0:14 Starte in Image oder verwende eine eigene Grafik. Beschreibe ein einzelnes Motiv mit klaren Umrissen, einfachen Farben und einem schlichten Hintergrund. In dieser Aufnahme verwenden wir eine bekannte Fan-Art-Figur. Nutze für eigene Projekte, besonders für den Verkauf, nur Bilder, für die du die nötigen Rechte hast.
0:33 Vergleiche die Ergebnisse und wähle das Bild mit der klarsten Form. Das gesamte Motiv sollte sichtbar sein, auch kleine Details wie Ohren und Schwanz. Lade das ausgewählte Bild für den Clicker-Arbeitsbereich herunter.
0:46 Öffne Clicker und wähle 3D Relief. In diesem Modus entsteht aus der Grafik eine erhabene Oberfläche. Lade das Bild hoch und prüfe, ob der Ausschnitt das vollständige Motiv enthält.
0:57 Wähle Outline, um dem Umriss des Motivs zu folgen, oder verwende eine quadratische oder runde Form. Lege Breite und Reliefhöhe fest. Hier verwenden wir achtunddreißig Millimeter Breite und eins Komma drei Millimeter Reliefhöhe, mit einer Öse am oberen Rand.
1:13 Prüfe die Einstellungen und den angezeigten Preis in Credits, dann wähle Build 3D Clicker. Drehe das fertige Ergebnis und kontrolliere das Relief sowie den Unterbau. Die Wartezeit für die Erstellung haben wir in diesem Tutorial gekürzt.
1:26 Wechsle zwischen Photo und Filament, um Darstellung und Farbzuordnung zu vergleichen. Wähle eine Palette, die zu deinem Drucksystem passt. In diesem Beispiel verwenden wir vier Farben. Auch kleine Details müssen daher mit diesen vier Farben auskommen.
1:40 Öffne Edit zones für gezielte Anpassungen. Wähle in der Filamentansicht eine Farbe und klicke mit dem Füllwerkzeug auf den Bereich, den du umfärben möchtest. Hier ersetzen wir helle Flächen durch Gelb und behalten die kontrastreichen Gesichtsdetails bei.
1:55 Vergrößere und drehe das Modell, um Kanten und kleine Farbbereiche zu prüfen. Winzige Farbflecken sind von vorne leicht zu übersehen. Wenn alles passt, kehre mit Back to clicker zur zusammengesetzten Ansicht zurück.
2:09 Gib dem Clicker einen aussagekräftigen Namen und speichere ihn in deiner Library. Warte auf die Speicherbestätigung, bevor du fortfährst. So kannst du später zum gespeicherten Modell zurückkehren und bist nicht allein auf die aktuelle Vorschau angewiesen.
2:22 Die Öse lässt sich auch nach der Erstellung anpassen. Nutze die Positionsregler und prüfe den Übergang zum Unterbau.
2:29 Der hervorgehobene Ring zeigt die geplante Position. Warte, bis er mit der Basis verbunden ist, und speichere den aktualisierten Clicker.
2:37 Öffne Photos, um eine Produktvisualisierung zu erstellen. Wähle eine passende Szene, zum Beispiel einen Schreibtisch, eine Hand oder einen Rucksack, und starte die Bilderstellung. Dabei ändert sich die Präsentation, nicht das druckbare Modell.
2:51 Hier siehst du das Ergebnis am Rucksack. Vergleiche es mit dem tatsächlichen Modell, besonders Umriss, Farben und Befestigung. Generierte Bilder können kleine Details erfinden. Prüfe sie deshalb, bevor du damit dein Produkt präsentierst.
3:05 Wähle Sell, um ein Angebot vorzubereiten. Wähle die Fotos und das Titelbild und erstelle mit Write with AI einen ersten Textentwurf. Prüfe Titel und Beschreibung selbst und mache deutlich, ob du digitale Dateien oder ein physisches Produkt anbietest.
3:20 Lege den Preis fest und wähle die verbundenen Verkaufskanäle. Kontrolliere nach dem Veröffentlichen den Status jedes Kanals, statt überall einen Erfolg vorauszusetzen. Öffne abschließend das öffentliche Angebot und prüfe, was Käufer sehen werden.
3:35 Für den hier gezeigten Mehrfarbdruck lade die 3MF-Datei herunter. Alternativ gibt es das Archiv mit den einzelnen Teilen. Eine STL-Datei enthält die Geometrie ohne diese Farbbemalung. Wähle also das Format, das zu deinem Arbeitsablauf passt.
3:50 Öffne die Datei in Bambu Studio und prüfe Taste und Gehäuse. Kontrolliere Maße, Druckausrichtung und Filamentzuordnung. Das Gehäuse erscheint hier rot. Ändere seine Filamentzuordnung, wenn du die dunkle Farbe aus Printara übernehmen möchtest.
4:06 Wähle passende Einstellungen für deinen Drucker und dein Material und slice die Druckplatte.
4:11 Prüfe vor dem Drucken die Schichtvorschau und Farbwechsel, einschließlich eines möglichen Reinigungsturms. Die Vorschau ist eine Vorbereitung, aber kein Beweis dafür, dass der gedruckte Mechanismus passt.
4:23 Der Clicker besteht aus gedruckten Teilen und einem separat benötigten, passenden mechanischen Schalter.
4:29 Prüfe nach dem Druck dessen Sitz und die Klickfunktion.
4:33 Damit kennst du den Weg vom Bild zum farbigen Clicker-Entwurf, zu Produktbildern und zu Dateien für deine eigene Druckprüfung.
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