Définissez vos découpes dans Splitter, comparez les assemblages, vérifiez les avertissements et le jeu, exportez les pièces avec leur guide et enregistrez le modèle découpé dans votre bibliothèque.
Tutoriel vidéo gratuit de Printara Academy, 4 min 19 s. Narration en : English, Čeština, Français, Español, 日本語, 한국어, Deutsch. Aucun compte nécessaire pour regarder.
0:00 Transformez un modèle détaillé en pièces séparées à vérifier, préparer et assembler. Dans ce tutoriel, nous allons définir nos propres découpes, comparer les assemblages et enregistrer le résultat dans la bibliothèque.
0:14 Vous pouvez partir d'un modèle existant ou en générer un à partir d'une image. Ici, nous choisissons un buste de créature détaillé à la silhouette bien définie. Utilisez vos propres images ou des images que vous avez le droit d'utiliser.
0:28 Une fois le modèle prêt, faites-le pivoter et repérez les zones où les pièces doivent se rejoindre. Les transitions naturelles, comme le cou ou le socle, peuvent convenir. Examinez la géométrie, pas seulement l'aspect coloré.
0:44 Ouvrez le modèle dans Splitter et attendez son chargement. Vérifiez les dimensions et choisissez un profil d'imprimante adapté à votre plateau. Ce petit buste tient déjà sur le plateau. Nous le séparons pour préparer et assembler les pièces individuellement.
0:58 Splitter propose plusieurs méthodes de découpe. Dans cet exemple, choisissez Draw a cut, puis Exact points. Vous pouvez ainsi placer des points directement sur le modèle et le faire pivoter pour travailler sur toute sa surface.
1:13 Placez les points le long de la découpe souhaitée, en faisant pivoter le modèle pour atteindre l'autre côté. Observez la surface de coupe mise en évidence. Vérifiez le tracé sous plusieurs angles, surtout près des zones étroites ou creuses.
1:27 Ici, une deuxième découpe entoure le cou. Vérifiez la surface surlignée à l'avant et à l'arrière avant de l'ajouter. L'aperçu aide à préparer la découpe, mais ne remplace pas l'inspection des pièces obtenues.
1:40 Cliquez sur Add this cut pour ajouter la découpe à l'opération. Vérifiez la liste des découpes, puis choisissez le type d'assemblage et le jeu. Ces réglages déterminent la manière dont les pièces s'emboîteront.
1:52 Choisissez où effectuer le calcul : This PC pour votre ordinateur, ou Printara servers. Dans cet enregistrement, nous utilisons l'ordinateur. Cliquez sur Split it et attendez le résultat. Les temps d'attente ont été raccourcis au montage.
2:07 Lisez les messages de résultat avant d'exporter. Dans cet enregistrement, les découpes précises n'ont pas pu séparer la géométrie. Splitter a donc utilisé des découpes plus larges, qui peuvent dépasser le tracé. Vérifiez la coupe réelle et modifiez-la si le résultat ne convient pas.
2:24 Utilisez Separate pour écarter les pièces dans l'aperçu. Avec Resin pins, les tenons font partie d'une pièce et les logements correspondants sont creusés dans l'autre. Faites pivoter le résultat pour vérifier les coupes, les tenons et l'épaisseur des parois autour.
2:40 Le menu propose aussi des tourillons séparés, des clés carrées, des assemblages coniques et d'autres options. Choisissez une liaison adaptée au modèle et à votre procédé. Modifier le réglage ne recalcule pas le résultat. Relancez la découpe.
2:55 L'exemple recalculé utilise des tourillons séparés, avec des logements des deux côtés. Consultez le rapport pour connaître leur nombre et les liaisons créées. Vérifiez le jeu selon votre imprimante et votre matériau, puis testez un assemblage avant d'imprimer tout le modèle.
3:11 Si le résultat convient, téléchargez Every part plus guide au format ZIP. Lisez les instructions incluses et inspectez chaque fichier dans votre logiciel de tranchage. Vérifiez l'échelle, l'orientation, les supports et les surfaces d'assemblage avant l'impression.
3:27 Choisissez également Save to my library. Attendez la fin du transfert avant de quitter la page, puis rouvrez la version découpée enregistrée. C'est cette version que vous utiliserez pour la présentation ou une annonce.
3:40 Dans la bibliothèque, vérifiez le modèle enregistré et ses différentes pièces. Dans cet exemple, les textures sont également visibles. Utilisez le réglage d'écartement pour contrôler le résultat sauvegardé, sans supposer que le modèle d'origine a été remplacé.
3:56 Vous pouvez maintenant créer des visuels de présentation à partir du modèle enregistré. Comparez chaque image générée à la géométrie réelle et à la finition choisie.
4:06 Une belle image sert à présenter le produit, pas à prouver la qualité d'impression ou la fiabilité d'un assemblage.
4:13 Si vous préparez une annonce, vérifiez son titre, ses images et les fichiers inclus. Ne vendez que des créations que vous avez le droit de vendre. Ouvrez la page publique pour vérifier la vue de l'acheteur. Préparez la découpe, contrôlez le résultat, enregistrez-le et vérifiez les fichiers avant l'impression.
Loading tutorials...