Rédigez un brief clair, ajoutez des photos de référence, répondez à la question de clarification, examinez le devis, inspectez la construction terminée et ses fichiers, modifiez l'intérieur et préparez des photos produit et une fiche produit.
Tutoriel vidéo gratuit de Printara Academy, 4 min 55 s. Narration en : English, Čeština, Français, Español, 日本語, 한국어, Deutsch. Aucun compte nécessaire pour regarder.
0:00 Une cabane patinée, créée à partir d'une description et de photos de référence. Dans ce tutoriel, nous allons réaliser avec Sculpt une miniature inspirée d'Evil Dead deux, affiner son intérieur, puis préparer les fichiers et la présentation.
0:15 Ouvrez Sculpt et choisissez 3D print. Nous créons ici une cabane en trois dimensions, et non un kit découpé au laser. Commencez par décrire l'objet que vous souhaitez réaliser.
0:25 Précisez la forme du toit, du porche, des murs et des fenêtres. Indiquez la taille souhaitée et les détails importants.
0:33 Une description claire donne au moteur des contraintes utiles, au lieu de lui laisser toutes les décisions de conception.
0:40 Ajoutez des images de référence où la cabane est bien visible. Plusieurs angles permettent de montrer ce qu'une seule vue de face ne révèle pas. Gardez des références cohérentes avec le modèle décrit dans votre demande.
0:53 Si Sculpt vous pose une question, répondez avant de poursuivre. Ici, nous précisons la taille et les attentes pour l'impression. C'est le moment de corriger une hypothèse avant qu'elle n'entre dans le travail proposé.
1:06 Lisez le devis, notamment le travail inclus, le prix en crédits et la date d'expiration. Le prix dépend de la demande.
1:14 Validez la création lorsque ces éléments vous conviennent. Une modification ultérieure fait l'objet d'un devis distinct.
1:22 La création s'exécute maintenant sur le serveur. Vous pouvez revenir plus tard pour suivre son avancement. Les temps d'attente ont été raccourcis dans ce tutoriel ; la génération n'est pas instantanée.
1:33 Pendant la création, Sculpt affiche des rendus intermédiaires et des informations sur chaque étape. Ils permettent de suivre la structure et les détails. Un aperçu intermédiaire n'est pas un fichier d'impression terminé et vérifié.
1:47 Une fois le résultat enregistré, faites pivoter la cabane pour l'examiner sous plusieurs angles. Le toit et l'extérieur prennent forme, mais nous souhaitons aussi développer l'intérieur. Nous allons donc effectuer une modification ciblée, sans repartir de zéro.
2:02 Le modèle enregistré propose plusieurs formats. Le STL contient la géométrie. Parts ZIP conserve les pièces séparées. Le 3MF inclut les pièces et les couleurs, tandis que le GLB sert à la visualisation. Configurez toujours l'imprimante, le matériau et les paramètres d'impression dans votre logiciel de tranchage.
2:23 Ici, nous ouvrons le 3MF dans Bambu Studio pour examiner les pièces et les couleurs. Avant d'imprimer, vérifiez l'échelle, l'orientation et les éventuels avertissements de maillage. Un fichier qui s'ouvre correctement n'est pas forcément prêt à imprimer sans contrôle.
2:39 Dans la bibliothèque, choisissez Edit with Sculpt sur la cabane enregistrée. La modification reprend la conception existante et crée une version distincte. L'original reste donc disponible.
2:51 Décrivez l'intérieur souhaité et ajoutez une référence. Précisez quels éléments existants doivent rester inchangés. Une demande ciblée est plus facile à vérifier que la création simultanée d'une cabane complètement différente.
3:05 Chaque modification possède son propre devis. Examinez les changements proposés avant de confirmer la nouvelle création. La version précédente reste disponible dans la bibliothèque.
3:16 Sculpt peut ajouter des formes pendant la réalisation des détails demandés. Le panneau de progression présente ces étapes à côté du modèle en cours. Nous passons les longues attentes pour retrouver le résultat enregistré.
3:29 Examinez la version enregistrée avant de poursuivre. Comparez-la aux références et aux modifications demandées. Les photos marketing viennent ensuite, mais elles ne remplacent pas la vérification du modèle lui-même.
3:41 Ouvrez Marketing photos. Choisissez la scène, la qualité d'image et la composition. Vérifiez la référence réelle du modèle avant de générer. Sélectionnez Fast ou Ultra, et ajoutez une photo de pièce pour utiliser votre propre décor.
3:57 Dans Extra directions, décrivez l'ambiance souhaitée. Pour cette cabane, nous demandons une atmosphère inspirée d'Evil Dead. La photo générée est une visualisation : ses accessoires et son décor ne sont pas ajoutés au modèle imprimable.
4:11 Examinez les images générées et choisissez celles qui représentent fidèlement la cabane. Supprimez les résultats indésirables et organisez la galerie. Comparez les fenêtres, le toit et les proportions au modèle avant d'utiliser une image pour le vendre.
4:26 Lorsque tout est prêt, ouvrez Sell et choisissez la plateforme de destination. Pour une annonce numérique, vérifiez le titre, la description, le prix et les fichiers inclus. L'offre doit décrire ce que l'acheteur recevra réellement.
4:40 Vérifiez le texte de l'annonce avant de la publier. Ne vendez que du contenu que vous avez le droit de proposer, surtout si le projet s'inspire d'un film. Cette démonstration explique le fonctionnement, sans garantir les droits d'exploitation commerciale.
4:55 De la première description au modèle enregistré, puis à une modification ciblée et à la présentation du produit : voilà le parcours dans Sculpt. Partez de références claires, vérifiez chaque résultat et affinez les détails importants pour votre projet.
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