Printara Studio

Générateur 3MF par IA

Printara transforme un modèle 3D texturé en 3MF multicolore pour Bambu Studio et OrcaSlicer : de 1 à 16 filaments, chaque triangle peint, gratuit et calculé sur votre appareil.

Le robot en modèle 3D texturé, avant de devenir un 3MF multicolore : un robot bleu canard et orange, avec un écran en guise de visage et une antenne

Faites glisser pour pivoterBalayez pour pivoter

Créer un 3MF multicoloreAffiche côte à côte le modèle texturé et le 3MF, avec un séparateur que vous pouvez déplacer. Cliquez à nouveau pour revenir au 3MF.

« Generate Multi-Color » est gratuit. La création d’un modèle texturé consomme des crédits, et vous voyez le coût avant de cliquer.

  • De 1 à 16 couleurs de filament
  • Gratuit, sur votre appareil
  • En général moins d’une minute
  • Bambu Studio et OrcaSlicer

Le robot est une figurine créée par Printara : un modèle texturé converti en 3MF à 6 couleurs (style Clean print, détail Ultra) pour une hauteur de 60 mm. Chaque image est un rendu de ce fichier, et non la photo d’une impression.

Les 6 emplacements de filament de ce 3MF

  1. Les 6 filamentsLe 3MF complet
  2. Filament 1#669EAC49,7 % : Corps, tête et membres, 49,7 % de la surface
  3. Filament 2#E5822D20,6 % : Liserés, anneaux des oreilles, mains et pointe de l’antenne, 20,6 % de la surface
  4. Filament 3#39393818,9 % : Hanches, articulations et semelles, 18,9 % de la surface
  5. Filament 4#5824135,7 % : Fins contours de l’écran et joints des panneaux, 5,7 % de la surface
  6. Filament 5#2A36504,3 % : L’écran, 4,3 % de la surface
  7. Filament 6#BDC5C80,8 % : Yeux et spirale de l’antenne, 0,8 % de la surface

Choisissez un filament : seules ses zones restent opaques.Touchez un filament : seules ses zones restent opaques.

Le robot est une figurine créée par Printara : un modèle texturé converti en 3MF à 6 couleurs (style Clean print, détail Ultra) pour une hauteur de 60 mm. Chaque image est un rendu de ce fichier, et non la photo d’une impression.

Avant de commencer

Ce qu’il vous faut

Un modèle 3D texturé, une imprimante capable de changer de filament et un slicer qui lit les fichiers 3MF peints. Printara crée le modèle et le 3MF ; votre slicer et votre imprimante font le reste.

  • Un modèle 3D texturé

    Un modèle avec une texture couleur. Générez-en un dans Printara avec l’option Textures activée, à partir d’une photo, d’une image, de plusieurs vues ou d’une phrase, ou donnez sa couleur à un modèle gris dans l’onglet Texture. Sans texture, la section « Multi-Color » reste verrouillée.

    Générateur 3D par IA
  • Une imprimante qui change de filament

    Un AMS ou un autre changeur de filament. Un AMS contient 4 bobines : le curseur de couleurs du Studio comporte donc un repère à 4 pour une unité et à 8 pour deux, et un 3MF peut utiliser jusqu’à 16 couleurs. Chaque couleur supplémentaire ajoute des changements de filament et des déchets de purge.

  • Bambu Studio ou OrcaSlicer

    Le fichier est un projet 3MF Bambu Studio : un seul objet, le filament de chaque triangle et votre liste de couleurs. Ouvrez-le, associez les filaments à vos emplacements, vérifiez l’aperçu peint et lancez le tranchage.

    Comment les couleurs d’un 3MF arrivent jusqu’à l’AMS (en anglais)

Comment ça marche

Comment fonctionne le générateur 3MF par IA

Quatre étapes dans l’onglet « Export » de Printara Studio, une fois votre modèle texturé prêt. Le moteur de couleurs tourne dans votre navigateur, sur votre propre appareil.

  1. Ouvrir « Multi-Color 3MF »

    Ouvrez votre modèle texturé, puis l’onglet Export. La section Multi-Color 3MF, signalée par la mention AMS, se trouve sous les autres formats d’export. Le 3MF reprend la hauteur que vous y indiquez dans Print Height, de 1 à 500 mm.

  2. Choisir les filaments et le détail

    Réglez Filament colors entre 1 et 16 et choisissez le niveau Detail : Standard, Fine ou Ultra conservent respectivement les zones de couleur d’au moins 1, 0,75 ou 0,6 mm² sur l’impression. Fine est le réglage par défaut, tout comme Clean print : une seule couleur unie par matériau.

  3. Generate Multi-Color

    Cliquez sur Generate Multi-Color. C’est gratuit, le calcul se fait sur votre appareil et prend en général moins d’une minute. Chaque triangle reçoit un filament, et les taches trop petites pour être imprimées sont absorbées par la couleur qui les entoure.

  4. Vérifier et télécharger

    L’aperçu peint montre le résultat réel. Attribuez à un emplacement une autre couleur PLA Basic, PLA Matte ou personnalisée, fusionnez deux couleurs, repeignez au pinceau les taches isolées, puis cliquez sur Download 3MF.

Les commandes ci-dessus reproduisent l’onglet « Export » de Printara Studio, avec les réglages du robot : 6 couleurs et détail Ultra.

Étape par étape

Tutoriel : créer un 3MF multicolore

  1. Ouvrez Printara Studio et connectez-vous. Dans Generate, activez Textures et générez votre modèle, ou ouvrez un modèle texturé depuis votre Library (bibliothèque).
  2. Ouvrez l’onglet Export et saisissez la hauteur en millimètres dans Print Height.
  3. Dans Multi-Color 3MF, choisissez le nombre de couleurs dans Filament colors et le niveau Detail.
  4. Cliquez sur Generate Multi-Color et attendez l’aperçu peint.
  5. Changez les couleurs, fusionnez ou retouchez au pinceau ce que vous voulez modifier, puis cliquez sur Download 3MF.
  6. Ouvrez le fichier dans Bambu Studio ou OrcaSlicer, associez chaque filament à un emplacement de votre AMS et lancez le tranchage.

L’étape des couleurs ne consomme aucun crédit : générer, changer les couleurs, retoucher au pinceau et télécharger le 3MF sont gratuits. Seul le modèle texturé coûte des crédits, et le Studio affiche ce coût avant que vous cliquiez.

Leçon vidéo : Créez votre premier modèle 3D dans PrintaraPrintara Academy : d’une image à un modèle 3D, puis l’export en STL et en 3MF multicolore

Créé dans Printara

Exemple réel : le robot en chiffres

La figurine de robot de Printara, haute de 60 mm, convertie en 3MF à 6 couleurs (style Clean print, détail Ultra). Les images sont des rendus de ce fichier ; les chiffres sont ceux du fichier lui-même.

Ce que chaque filament imprime

Le fichier

Filaments
6Clean print, détail Ultra
Hauteur
60 mmla valeur Print Height de l’export
Triangles peints
1 420 394chaque triangle du modèle
Zones de couleur
152zones continues d’une même couleur
Temps de calcul
32 ssur un PC de bureau
Arêtes ouvertes
0et 0 arêtes non manifold
Couches
300de 0,2 mm
Changements de couleur
environ 800estimés d’après le fichier

Changements de couleur : dans chaque couche de 0,2 mm, chaque filament après le premier compte une fois. Le décompte de votre slicer dépend de ses réglages.

Les 6 filaments du 3MF du robot
N°CouleurCe qu’il imprimeSurfaceTrianglesZonesFilament proche
1#669EACCorps, tête et membres49,7 %586 34534PLA Basic Cyan
2#E5822DLiserés, anneaux des oreilles, mains et pointe de l’antenne20,6 %332 82039PLA Basic Pumpkin
3#393938Hanches, articulations et semelles18,9 %333 46540PLA Matte Dark Gray
4#582413Fins contours de l’écran et joints des panneaux5,7 %101 56322PLA Matte Dark Red
5#2A3650L’écran4,3 %47 84010PLA Matte Deep Sea
6#BDC5C8Yeux et spirale de l’antenne0,8 %18 3617PLA Basic Silver

Le moteur prend la couleur de chaque emplacement sur la surface même du modèle. Aucune de ces six couleurs n’est assez proche d’un filament du catalogue pour en prendre le nom : le Studio les nomme donc « Custom ». Snap all to nearest PLA filament les remplace d’un seul clic par les couleurs du catalogue indiquées dans la dernière colonne.

Fichier de sortie et vérification

Ce que contient le 3MF

Un seul fichier pour Bambu Studio et OrcaSlicer, avec la couleur peinte directement sur le modèle au lieu d’être répartie en pièces séparées.

robot_multicolor.3mf

  • 3D/Objects/object_1.modelLe maillage en millimètres. Chaque triangle est associé à son filament : 1 420 394 triangles peints pour le robot.
  • Metadata/project_settings.configLa liste des filaments : vos couleurs (de 1 à 16), en PLA. Les six codes couleur hexadécimaux du robot sont ceux du tableau ci-dessus.
  • Metadata/model_settings.configUn objet en une seule pièce, nommé d’après votre modèle.
  • 3D/3dmodel.modelL’objet placé sur le plateau d’impression.
  • [Content_Types].xml, _rels/Les fichiers standard que contient tout 3MF.
  • 3MFMulticolore, de 1 à 16 filaments, à la hauteur indiquée dans Print Height
  • STLLe même modèle en une seule couleur, via Prepare STL

Avant d’imprimer

  1. Ouvrez le 3MF dans Bambu Studio ou OrcaSlicer et vérifiez sa taille en millimètres.
  2. Associez chaque filament à un emplacement contenant la couleur voulue, puis vérifiez l’aperçu peint, en particulier les contours fins et les petits détails comme les yeux.
  3. Chaque changement de couleur purge du filament : vérifiez les réglages de purge, puis imprimez d’abord un petit test.

L’aperçu du Studio et les rendus de cette page ne sont pas une impression. Les couleurs réelles des filaments varient selon la marque et le lot.

Vous préférez un fichier prêt à l’emploi ? Parcourez la collection de 3MF multicolores de modèles prêts à imprimer.

Pour qui

Cas d’usage

À quoi sert un modèle texturé peint aux couleurs de vos filaments.

Le 3MF multicolore du robot tourné de 45 degrés, rendu en PLA mat : corps bleu canard, liserés orange et articulations gris foncé

Figurines et jouets dans leurs vraies couleurs

Imprimez un personnage, une mascotte ou une figurine qui sort du plateau dans ses propres couleurs, sans aucune peinture : chaque zone de couleur de la texture devient un emplacement de filament de votre AMS.

Un rendu du 3MF du robot de cette page, tourné de 45 degrés, en PLA mat.

Un AMS ou deux

Choisissez 4 couleurs pour un AMS ou 8 pour deux. Moins de couleurs, c’est moins de changements de filament et moins de purge ; davantage de couleurs permettent de garder les petits détails, comme les yeux, dans une couleur à part.

Plusieurs coloris d’un même modèle

Essayez un thème comme Warm, Pastel, Mono ou Night, ou attribuez un autre filament à n’importe quel emplacement, puis téléchargez chaque version dans un 3MF distinct. Changer les couleurs est gratuit.

Idéal pour les aplats de couleur

Les figurines stylisées, les jouets et les mascottes aux aplats de couleur bien nets donnent les impressions les plus propres. Les dégradés doux et la peau photoréaliste se décomposent en bandes aux couleurs des filaments les plus proches.

FAQ

Questions fréquentes

Qu’est-ce qu’un 3MF multicolore ?

Le 3MF est un fichier de projet pour l’impression 3D. Dans un 3MF multicolore, chaque triangle du modèle est associé au filament avec lequel il sera imprimé, et le fichier contient la liste des couleurs de filament. Bambu Studio et OrcaSlicer lisent ces couleurs peintes : une imprimante équipée d’un AMS ou d’un autre changeur de filament imprime donc toutes les couleurs en une seule fois.

Le 3MF multicolore est-il gratuit ?

Oui. « Generate Multi-Color » ne coûte aucun crédit et tourne sur votre propre appareil ; changer les couleurs, fusionner, retoucher au pinceau et télécharger le 3MF sont également gratuits. Il vous faut un compte Printara et un modèle texturé : la génération de ce modèle consomme des crédits, et le Studio en affiche le coût avant que vous cliquiez. Consultez le Générateur 3D par IA.

Combien de temps faut-il pour générer le 3MF ?

En général moins d’une minute. Le moteur de couleurs tourne dans votre navigateur : la durée dépend donc du nombre de triangles et de votre ordinateur. Pour le robot de cette page, 1 420 394 triangles en 6 couleurs avec le niveau de détail Ultra, le moteur a mis 32 secondes sur un PC de bureau.

Combien de couleurs de filament puis-je utiliser ?

De 1 à 16. Un AMS contient 4 bobines : le curseur de couleurs comporte donc un repère à 4 pour une unité et à 8 pour deux. Chaque couleur supplémentaire ajoute des changements de filament et des déchets de purge, mais davantage de couleurs permettent de garder les petits détails, comme les yeux, dans une couleur à part. Le robot de cette page en utilise 6.

Que changent les niveaux Standard, Fine et Ultra ?

La plus petite zone de couleur que le moteur conserve sur l’impression : 1 mm² en Standard, 0,75 mm² en Fine et 0,6 mm² en Ultra, à la taille exportée. Une tache plus petite est absorbée par la couleur qui l’entoure. Fine est le réglage par défaut ; le robot de cette page utilise Ultra.

Qu’est-ce que « Clean print » ?

Le style d’impression par défaut : une seule couleur unie par matériau, pour que la lumière et les ombres peintes dans la texture ne deviennent pas des couleurs supplémentaires et que l’impression demande moins de changements de filament. « Detailed », sous « Advanced », conserve la lumière et les ombres sous forme de couleurs supplémentaires.

Quels modèles donnent les meilleurs résultats ?

Les modèles aux aplats de couleur bien délimités, comme les figurines stylisées, les jouets et les mascottes. « Clean print » donne une seule couleur à chaque matériau : les dégradés doux et la peau photoréaliste se décomposent donc en bandes aux couleurs des filaments les plus proches, et une tache plus petite que la plus petite zone de votre niveau « Detail » est absorbée par la couleur qui l’entoure. Vérifiez les contours fins et les petits détails comme les yeux dans l’aperçu peint avant de télécharger.

Peut-on changer les couleurs avant de télécharger ?

Oui. Dans l’aperçu peint, vous pouvez attribuer à n’importe quel emplacement une couleur PLA Basic, PLA Matte ou personnalisée, essayer un thème comme Pastel ou Mono, caler toutes les couleurs sur le filament PLA le plus proche, fusionner deux couleurs dans un même emplacement ou repeindre au pinceau les taches isolées. Vos modifications sont enregistrées dans le 3MF.

Quels slicers peuvent ouvrir le fichier ?

Bambu Studio et OrcaSlicer. Le fichier est un projet 3MF Bambu Studio avec un seul objet, la peinture de chaque triangle et vos couleurs de filament en PLA. Une fois le fichier ouvert, associez chaque filament à un emplacement de votre AMS et vérifiez l’aperçu peint avant de lancer le tranchage.

Faut-il un AMS ?

Pour imprimer toutes les couleurs en une seule impression, il vous faut un AMS ou un autre changeur de filament. Sans changeur, exportez le modèle en STL depuis le même onglet « Export » et imprimez-le en une seule couleur.

Comment obtenir un modèle 3D texturé ?

Générez-en un dans Printara avec l’option « Textures » activée : à partir d’une photo ou d’une image, de plusieurs vues d’un objet ou d’une phrase, en Standard 2K, Detailed 4K ou Extreme 8K. Un modèle gris peut recevoir sa couleur dans l’onglet « Texture ». La page Générateur 3D par IA montre cette étape.

Créez votre premier 3MF multicolore.

Générez un modèle texturé à partir d’une photo, d’une image ou d’une phrase, puis peignez-le aux couleurs de vos filaments pour votre AMS dans l’onglet « Export ».

« Generate Multi-Color » est gratuit. La création d’un modèle texturé consomme des crédits, et vous voyez le coût avant de cliquer.

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