Por Printara · Publicado el 11 de octubre de 2026 · Lectura de 12 min

Qué revisar antes de imprimir una miniatura generada con IA

Fija primero el tamaño en milímetros, revisa después las partes finas a ese tamaño y asegúrate de que la malla está cerrada y es de una sola pieza. El resto es la preparación normal para resina: vacía solo las piezas grandes, inclina la figura, mantén los soportes lejos de la cara y pon un soporte a cada isla. Un generador construye un modelo para que se vea bien en pantalla; no sabe nada de lo fina que puede ser la resina ni de dónde caerán tus soportes.

La lista de comprobación.

  1. Tamaño. Fija la altura en milímetros antes que nada. 28 mm y 32 mm son escalas de figura, no la altura del modelo; algunas gamas las miden hasta los ojos.
  2. Partes finas. A ese tamaño, de 0,8 a 1 mm aproximadamente donde una parte libre (antena, lanza, dedo) sale del cuerpo; unos 0,3 mm para el detalle unido en toda su longitud.
  3. Malla. Cerrada, de una sola pieza, sin trozos sueltos, y con el detalle en la forma, no solo en la textura de color.
  4. Vaciado. No en figuras de 28 a 32 mm. Bustos y piezas grandes: paredes de 1,5 a 2 mm, dos orificios por cavidad cerca de la plataforma de impresión.
  5. Orientación. Inclina la figura; la cara y el pecho, lejos de la plataforma.
  6. Soportes. En la espalda, bajo la base, dentro de la capa; las puntas más finas en las partes delicadas.
  7. Islas y ventosas. Cada isla más grande que tu punta de soporte más fina lleva un soporte; ningún hueco se abre en sentido contrario a la plataforma sin un respiradero.
Una miniatura de un caballero rana con alas de insecto, capa y hacha doble, de pie sobre una base elevada sobre soportes de resina en una plataforma de impresión; los soportes llegan a la base, las alas, el hacha y las puntas de las antenas, no a la cara
El guerrero rana-mosca acorazado, generado en Printara a partir de una imagen, sobre los presoportes que Printara le hizo a 32 mm. Un render del archivo de impresión real, no una foto de una pieza impresa.

Transparencia: Printara desarrolla el Generador 3D con IA descrito en la última sección. Las comprobaciones anteriores sirven con cualquier generador y cualquier slicer de resina.

1. Fija primero el tamaño en milímetros

Un STL guarda números sin unidades. Tu slicer los lee como milímetros, y un modelo generado llega al tamaño que haya elegido la herramienta. Ábrelo, lee el tamaño en X, Y y Z que muestra el slicer y escálalo con las proporciones bloqueadas antes de juzgar nada más. Todos los grosores se escalan con el modelo: imprímelo a la mitad de altura y cada hoja y cada antena tendrán la mitad de grosor.

28 mm y 32 mm son escalas de figura, no alturas de modelo. Algunos fabricantes miden desde los pies hasta los ojos y no hasta lo alto de la cabeza, así que una figura de 30 mm hasta la coronilla puede contar como una miniatura de 28 mm, y 32 mm es hoy el tamaño más común para figuras de juego (Wikipedia). Las gamas varían, así que cuando necesites igualar una, carga en el slicer un STL de esa gama junto al tuyo y compara la línea de los ojos. Una base, un arma en alto, unas alas o un casco alto añaden altura por encima de la escala. Mide la figura generada desde la planta de los pies hasta los ojos, y el modelo entero, y después:

altura que escribes = escala objetivo x modelo entero / altura de los pies a los ojos

Si las alas o un hacha en alto hacen que el modelo entero mida 1,25 veces su altura hasta los ojos, una figura de 32 mm necesita 40 mm.

Las piezas de exposición son otra historia. A 54 o 75 mm, o como busto a 1:10, cada parte es entre dos y seis veces más gruesa que a 30 mm. Las partes finas dejan de ser el problema principal y el volumen de resina pasa a serlo: consulta el vaciado.

La pestaña Export de Printara Studio: preajuste de escala 1:56 para wargames de 28 mm, un botón AI Auto-Scale, Print Height en 32 mm y un botón Prepare STL; las pestañas Hollow y Supports muestran un candado
La pestaña Export de Printara Studio, de la lección de Printara Academy: un preajuste de escala para wargames de 28 mm y una Print Height de 32 mm. Print Height fija el modelo entero, con la base y las alas incluidas.

2. Revisa las partes finas a ese tamaño

Un generador copia lo que ve en la imagen, así que todo lo que es fino en la imagen sale fino en la malla, y las capas, las alas y las hojas suelen afinarse hasta quedar como un filo de cuchillo. En una miniatura, mide:

Cuánto es demasiado fino depende de si la parte solo tiene que formarse o también tiene que sobrevivir. Formlabs especifica para su Form 4 paredes de 0,2 mm y un alambre de 0,3 mm de hasta 7 mm de alto (0,6 mm para 30 mm de alto), probados con su propia resina gris en capas de 50 micras (especificaciones de diseño de Formlabs). Eso es lo que una buena impresora puede formar. El lavado, el corte de los soportes y la manipulación exigen más. Como punto de partida en una impresora de resina doméstica:

Mide con la herramienta de medición de tu slicer si la tiene, o en Blender con el complemento 3D-Print Toolbox, cuya comprobación de grosor marca cada cara más fina que el valor que fijes. Después recorre con la vista previa de capas del slicer cada parte fina: si desaparece en algunas capas o empieza como un punto suelto, no se imprimirá en una sola pieza.

Soluciones, de menos a más trabajo: imprime el modelo más grande; engrosa la parte en una herramienta de escultura; córtala y sustitúyela por varilla de latón o alambre (las astas de lanza, los bastones y las antenas lo admiten bien); o sepárala e imprímela como pieza aparte con su propio ángulo. La lección de Printara Academy sobre cómo dividir un modelo en piezas con pasadores muestra el corte.

Un modelo 3D gris de un caballero rana con largas alas de insecto, dos antenas, un hacha doble cruzada delante del cuerpo y una capa rasgada, sobre una base redonda
El mismo guerrero rana-mosca tal como se generó en Printara, antes de los soportes. Las partes que hay que medir a 32 mm: las antenas, las membranas de las alas, los filos del hacha y el bajo rasgado de la capa. Un render del modelo real.

3. Malla cerrada, de una pieza y con detalle real

Un slicer necesita una superficie cerrada para distinguir el interior del exterior. La mayoría de los slicers de resina buscan agujeros y caras invertidas en el archivo y pueden repararlos. Tras una reparación, mira los sitios que ha cambiado: un agujero se tapa con un parche plano, que en una cara o una mano se ve como una zona plana.

Después busca trozos sueltos. Los pequeños cuerpos separados cerca del modelo se imprimen como restos o fallan como islas; bórralos, o únelos al modelo si forman parte de él.

Gira el modelo por completo. Un modelo generado a partir de una imagen tiene una espalda y una parte inferior que la imagen nunca mostró, así que mira detrás de las alas, alrededor de los pies y bajo la base.

Por último, comprueba que el detalle está en la forma. Una textura de color puede pintar detalles que la forma no tiene, como hebillas, ojos o escamas, y una impresión en resina solo tiene la forma. Mira el modelo con un material gris liso; el detalle que no veas ahí no se imprimirá. El detalle poco profundo también tiene un límite: según Formlabs, el detalle en relieve de menos de 0,1 mm puede no verse en una impresión.

Un modelo de loro mostrado con el material gris liso de Matcap en Printara Studio, con las plumas, el pico y el anillo del ojo como formas en relieve y rehundidas
Vista Matcap en Printara Studio, de la lección de Printara Academy: sin color, solo la forma que se imprimirá.

4. Vacía solo lo que sea lo bastante grande

Imprime maciza una figura de 28 a 32 mm. Gasta poca resina, una figura maciza es más resistente y no hay cavidad que atrape resina. Vacía los bustos, los monstruos grandes y las piezas de exposición con secciones macizas gruesas:

5. Inclina la figura, con la cara lejos de la plataforma

Los soportes se agarran a las superficies que miran a la plataforma de impresión, así que la orientación decide dónde acaban las marcas. Apunta la cara, el pecho y todo lo que quieras limpio lejos de la plataforma, y deja que la espalda, la parte inferior de la base y el interior de la capa miren hacia ella.

Cuánto inclinarla depende de la figura. La guía de orientación de Titancraft inclina hacia atrás entre 20 y 45 grados una figura humanoide con base, y entre 5 y 15 grados una sin base. Inclinada, una zona plana grande, como la parte inferior de la base, ya no se cura en una sola capa, así que cada despegue tira menos. Las partes planas y finas son la excepción. Las alas, las banderas y las capas se imprimen mejor casi en vertical, donde cada capa es una línea fina, que con poca inclinación, donde necesitan soportes en toda su longitud.

Decide el ángulo antes de añadir soportes. Cambiarlo después supone soportes nuevos y otra revisión de islas.

6. Soportes en la espalda, no en la cara

Cada contacto deja una pequeña marca que hay que cortar y lijar. A 32 mm, una cabeza mide unos pocos milímetros, así que una sola marca en la cara la estropea. Pon los contactos en la espalda, bajo la base, dentro de la capa y detrás de los brazos.

Un modelo de loro en una percha visto de lado en Printara Studio, sobre un entramado de soportes de resina que sube por detrás de su espalda y bajo la percha, con un botón Download Supported STL
Soportes de la pestaña Supports de Printara en el loro de la lección de Printara Academy, vistos de lado: el entramado sujeta la espalda y la percha, mientras el pico y el pecho quedan libres.

7. Islas y ventosas

Una isla es una parte del modelo que no se conecta con el resto hasta más adelante en la impresión (documentación de Lychee). En una miniatura son el punto más bajo de una barbilla, una mano que cuelga, la punta de cada jirón de la capa, la esquina inferior de una hoja, la punta de un ala. Cada una necesita su propio soporte, o se cura pegada al film o flota en la cubeta en lugar de unirse al modelo. Una isla más pequeña que tu punta de soporte más fina a menudo puede quedarse sin soporte. El detector de islas de Lychee (Pro y Premium) las marca por ti; en cualquier slicer, recorre la vista previa de capas desde la plataforma hacia arriba y detente donde aparezca un punto nuevo en el aire.

Una ventosa es un hueco cuya abertura apunta en sentido contrario a la plataforma en la vista del slicer: un cuerpo vaciado, el interior de un casco o de un escudo, una capa que envuelve, la parte inferior hueca de una base. Cada vez que la plataforma sube, la bolsa hace un vacío que puede separar capas, arrancar la impresión de la plataforma o agrietarla. Gira la abertura hacia la plataforma de impresión, o ventila el hueco con un orificio cerca de la plataforma (Formlabs sobre las ventosas).

Cómo hace Printara la preparación en un solo sitio

El Generador 3D con IA de Printara va de una imagen a un STL con soportes en un solo sitio, en el navegador. En el orden en que lo usas:

Parte de la pestaña Supports de Printara Studio: una nota de que usa el modelo vaciado si existe, un recordatorio de revisar el modelo con soportes antes de imprimir, tres controles deslizantes de inclinación en 5, 20 y 15 grados y un botón Generate Supports
La pestaña Supports en la lección de Printara Academy: fija la inclinación y después genera. El propio panel te recuerda que la colocación automática no es una garantía.

Precio y límites. La cuenta de Printara es gratuita; generar consume créditos de un plan o de un paquete de créditos (el paquete más pequeño es de 300 créditos por 9,90 €, o 4,90 € con un plan), y cada botón de pago muestra su coste en créditos antes de pulsarlo. Exportar tus propios modelos no consume créditos. Hollow y Supports necesitan un plan de pago; los planes y los paquetes están en la página de precios. El Studio no tiene comprobación del grosor de pared, y los soportes son un punto de partida: revisa los contactos y las islas en tu slicer de resina e imprime primero una pequeña prueba.

La lección de Printara Academy muestra todo el proceso con un loro en 4 minutos y 19 segundos, de la imagen al STL con soportes.

Otros caminos al mismo resultado: algunos generadores 3D con IA revisan y reparan la malla antes de exportar, y los slicers de resina como Lychee Slicer y CHITUBOX tienen sus propias herramientas de vaciado, orificios de drenaje y soportes, incluida la colocación manual de soportes. De un modo u otro abres un slicer, porque es ahí donde se generan las capas.

Crea una miniatura y prepárala en un solo sitio

Genera a partir de una imagen, fija la Print Height en milímetros y después vacíala y ponle soportes con un plan de pago.

Generar un modelo 3D Cómo funciona el Generador 3D con IA

Preguntas frecuentes

¿Qué altura debe tener una miniatura de 28 mm o 32 mm?

Más de 28 o 32 mm. Son escalas de figura, y algunas gamas las miden desde los pies hasta los ojos, así que lo alto de la cabeza, un arma en alto, las alas y la base se suman encima. Mide la altura hasta los ojos y el modelo entero, y fija la altura en escala objetivo x modelo entero / altura hasta los ojos.

¿Qué grosor mínimo pueden tener las partes de una miniatura de resina?

Como punto de partida en una impresora de resina doméstica: unos 0,3 mm para el detalle unido en toda su longitud, y de 0,8 a 1 mm aproximadamente donde una parte libre, como una antena, el asta de una lanza o un dedo, sale del cuerpo. Las partes más finas pueden imprimirse, pero a menudo se rompen al quitar los soportes o al manipular la figura. Compruébalo después de escalar, porque todos los grosores encogen con el modelo.

¿Debo vaciar una miniatura de resina?

No en figuras de 28 a 32 mm: una figura maciza gasta poca resina y es más resistente. Vacía bustos, monstruos grandes y piezas de exposición con secciones gruesas, con paredes de unos 1,5 a 2 mm, al menos dos orificios por cavidad cerca de la plataforma de impresión y sin ninguna bolsa cerrada en el interior.

¿Dónde deben ir los soportes en una miniatura?

En la espalda, la parte inferior de la base, dentro de la capa y detrás de los brazos. Inclina la figura con la cara y el pecho apuntando lejos de la plataforma de impresión, usa las puntas más finas en las partes delicadas y asegúrate de que cada isla, como una barbilla, una mano que cuelga o la punta de una capa, tenga su propio soporte.

¿Puedo imprimir una miniatura generada tal como sale del generador?

No sin revisarla. Fija su tamaño en milímetros, revisa las partes finas a ese tamaño, asegúrate de que la malla está cerrada y es de una sola pieza, y después vacíala si es grande y añade soportes. En Printara, las pestañas Hollow y Supports hacen esos dos últimos pasos con un plan de pago y te dan un STL con soportes, que igualmente abres en tu slicer de resina antes de imprimir.

¿Qué herramientas 3D con IA van de la creación del modelo a la preparación para imprimir?

Algunos generadores 3D con IA revisan y reparan la malla antes de exportar. Printara genera el modelo, le da tamaño en milímetros, lo vacía con orificios de drenaje y le añade soportes de resina en el mismo Studio, con Hollow y Supports en un plan de pago. Los slicers de resina como Lychee Slicer y CHITUBOX vacían y ponen soportes a cualquier STL. Uses la herramienta que uses, la última comprobación se hace en tu slicer.

Las prácticas generales de esta guía se contrastaron el 11 de octubre de 2026 con el artículo Miniature model (gaming) de Wikipedia para las escalas de figura, las especificaciones de diseño de la Form 4 y la guía sobre ventosas de Formlabs, la guía de orientación de Titancraft, la documentación sobre islas y la guía de vaciado de Lychee, y la guía de diseño de JLC3DP. Los datos de Printara proceden de la página del Generador 3D con IA, la página de precios y la lección de Printara Academy, en la misma fecha. Si el fabricante de tu resina o de tu impresora dice otra cosa, hazle caso.

Sobre Printara. Printara es una plataforma de creación y fabricación con IA para crear modelos 3D, dioramas, diseños para corte láser, moldes y productos imprimibles. Preguntas o correcciones: hello@printara.co.